万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制……风格化的英雄:每个英雄的机制完全不同,体验不一样的英雄来享受不同的战斗风格

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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于是在此基础上,本产品是以每个角色的底层都不一样作为设计理念打造的。……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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—材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

妄想凶疗院(Paranoia Zanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

开发日志:我们正在做游戏

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正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字……起初寻常龟鳖无异,行缓且慢,体小而坚。却不食糜肉,不捕鱼虾,以日光果腹,昼行夜伏,不知所向何处

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……在传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统……想欣赏一个完全不一样的三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏的怀旧情怀?《建安外史》是您最好的选择

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

版本:Early Access


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